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MODÉLISATION 3D : GOBELIN

MODÉLISATION 3D : GOBELIN
Le sculpt a été réalisé sur Zbrush, les textures sur Substance Painter
Pour réaliser le rendu, j'ai utilisé 3ds max et corona renderer. J'ai riggé le gobelin pour le mettre dans sa position. Il y a un peu de phoenix pour la simulation de fumée.
MODÉLISATION 3D : GOBELIN
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